战神2018阿特柔斯怎么配合:用弓箭创造近身机会
讲解阿特柔斯弓箭的指定目标方法、对巫妖创造近身机会的用法,以及弓箭装备与怪物图鉴的检查顺序。

阿特柔斯的弓箭不仅用于补伤害。面对会躲开斧击的巫妖,箭能帮助奎托斯获得近身机会;多人交战时,正确指定射击对象也比随手连按更有意义。
游戏官方截图;来源:战神2018官方页面。图片版权归 Sony Interactive Entertainment 所有。
用瞄准明确指定射击对象
默认按方块键命令阿特柔斯射箭,通常跟随奎托斯锁定的目标;先用L2瞄准,也能指定希望他攻击的对象。如果准备近身的是另一名敌人,先重新指定目标,避免箭与斧头分别打向两处。
多个敌人挤在一起时,先拉开观察角度,确认箭打中了准备进攻的那个人,再决定是否靠近。射箭声本身不能说明目标已经露出空隙。
巫妖闪避斧击时,先让弓箭打开局面
官方敌人指南对巫妖(Revenant)的建议,是借助阿特柔斯的箭创造可进攻的时机。若追着挥斧频繁落空,可以先停止追击,瞄准巫妖并发出射击命令,再根据它的受击反应接近。
命中后也要确认近战距离;斧击落空或巫妖重新移动,就重新建立弓箭与近战的衔接。这里没有通用的“射几箭必接几刀”,因为目标状态和位置会改变可用窗口。
按需要选择阿特柔斯的装备方向
PC版官方入门建议将三类装束区分为弓箭恢复、近战协助与恢复支持:射手装束侧重弓箭恢复,战士装束偏向近战,符文装束提供恢复方面的帮助。具体效果应阅读当前装备等级的说明。
若经常在想发令时没有可用射击,优先检查弓箭恢复相关选项;若期待更多近战协助,再看相应技能和装备。不要把尚未解锁的配合能力当作当前必定会发生的动作。
卡住时查图鉴与当前箭种
手记中的怪物图鉴包含已遇敌人的战斗提示,遇到某类敌人反复难以命中,可以先核对它的机制。随着故事推进,箭矢种类会增加,应按当前已解锁箭种的说明使用,不能把另一种箭的效果算到这次射击上。
版本范围:《战神》(2018)基础单人战役,以当前已解锁技能为准;文中使用PlayStation默认按键,PC玩家对照对应动作。