战神诸神黄昏无畏之盾入门:黄圈、红圈和蓝圈怎么应对
以无畏之盾为例,区分黄圈招架、红圈躲避和双蓝圈盾击打断,并说明时机与盾击距离各自影响什么。

《战神:诸神黄昏》的黄圈、红圈与双蓝圈对应不同防御处理。本文限定已经装备无畏之盾的基础战役,不能把这些举盾判断直接套到石墙之盾等其他盾牌上。
游戏官方截图;来源:战神诸神黄昏官方页面。图片版权归 Sony Interactive Entertainment 所有。
确认装备的是无畏之盾
无畏之盾强调抓准时机招架,石墙之盾则偏向吸收攻击。先在装备页确认盾牌,再看自己的防御键映射;以下使用PlayStation默认L1说明。敌人的连续攻击也要按整段动作处理,挡住第一下不代表后续已经结束。
黄圈:普通举盾会破防,要抓实际命中时机
使用无畏之盾时,黄圈攻击可以招架,但长按举盾硬接会被击破防御。黄圈是在提示招式类型,出现提示的瞬间未必就是招架时刻,还要看武器何时接近奎托斯。
如果总在敌人攻击前就举起盾,问题是防御输入过早;若已经受击才按下,则是过晚。不要仅凭黄圈亮起就连续点按L1,否则难以对应到真正需要招架的那一下。
红圈:放弃普通格挡或招架,选择闪避方向
红圈攻击不能靠普通格挡或招架解决。看清攻击方向与附近空位后躲开,避免连续向后退到墙边,也要防止闪进旁边敌人的攻击范围。
闪开之后继续留意后续动作,不要立即把一次成功躲避当成整段招式结束。尤其在敌人仍在连击时,急着用长攻击反打会重新暴露破绽。
双蓝圈:双击L1盾击,并确保打得到
双蓝圈特殊攻击可以用盾击打断,默认快速按两次L1发动。盾击必须及时接触到目标;离得很远时站在原地双击,无法让无畏之盾隔空打断对方。
蓝圈打断失败时,先区别三个情况:是否确实发动了盾击、发动时敌人是否已经完成攻击、盾击是否够到目标。它们分别对应输入、时机和距离问题,单纯提高按键速度不能解决全部情况。
版本范围:基础单人战役、无畏之盾、PlayStation默认控制;不覆盖其他盾牌特殊效果、英灵殿或新游戏+配装。